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ヲリノさんのコメ見て初めて気がついたw おー久々の黒モリ動画o(*^▽^*)oエヘヘ! 自分もプレイする人間だが、この人のリュウには勝てる気がしねぇ・・・・よく反応できるもんだ・・・。 つか、もうほとんど格闘ゲームやってないから何やったって無理だけどorz ・・・むしろゲーム自体・・・・・・・ (まじめにゼロからゲームやったのって有野の挑戦状1以降ベヨネッタだけという・・・いいのか自分?w) あっAIですが厨忍氏のAIを俺が改悪したものであって、正確にはAIは俺が作ったってわけじゃないですよ。 (改悪したら弱くなってしまったんだがねorz) コメントでも書いてあったけど、まさに「その手があったかーー!?」でした。 確かにそれなら瞬殺できるw まあ、別に対神キャラとかじゃないから当然のように即死するんですけどねw 要は、コンボ補正さえかいくぐればいいので楔とかはちょうど良い〆技なんですねぇ。 と、いうかやっぱパターンに追い込まないときついっぽいですなぁw わらきーの人もパターンだったし・・・・ ソウルフィストを抑え気味にして、特攻するようなAIにいじり直してるから、どうしても、待たれちゃうと ハマっちゃうんだよね。 んで、やっぱ堅すぎるねぇ。 コンボ補正にライフ補正のダブル補正だからそりゃーいやでも堅くなるよなぁw あれか、どこぞのアレックスのようにガーキャンしまくるか?いやいやいやw いやーテストプレイが自分だけなので、こうやって人操作で対戦してもらえると非常にありがたい。 (並〜強キャラに限る。これで凶・狂・神なんぞでプレイしたって意味がない) 自分が「逝ける!」と思っても、この通りやっぱ堅いってのがよくわかるしね。 AIvsAIだと、どうしても偏ったバランスにしかならないと思うのね。 あと、なにげにパーティカルロールは極悪なんじゃないかと・・・(空中でくるくる回るアレ) 今度はパターンに追い込まなくても戦えるようなキャラにしたいですね。 そうしないと、プレイしてても見ててもつまらないっしょ? 強くするだけならもっと堅くしてダージャの確率をあげりゃー済むだけの話wwww それにしてもmugen動画久々に見たなぁ・・・・。 ヲリノさん黒モリを使っていただきありがとうございました。 むちゃくちゃなキャラですが、楽しんでいただければ幸いです。 |
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黒ふぉく > 黒モリ ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(でも火力が弱いので勝てないんだけどなw) 黒ふぉくは全然いじっていないので、ただ単に引っかかりづらいっていう・・・・。 黒モリはソウルフィストのヘルパーを捕まえてしまえばあっさり終わります・・・?(たぶん) それ以外にも・・・・もう忘れたが・・・ アタイ的には 黒モリ>>>越えられない壁>>>黒ふぉくにしたいんだけど・・・・ 面倒だからって理由だけで、黒モリのアーマーそのまま移植してるから・・・・・w で、特にヘルパーも使っていないから・・・・。 |
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どうしても書きたい事があったで書いておく・・・・
ペプシあずき・・・・予想に反して飲める味。 |
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潮時かな
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