|
このブログについて。
リンクはご自由にどうぞ。 神キャラサイトじゃなくてもキャラ紹介等のサイトでも一切自由です。 ただし、リンクはトップにお願いします。 現在神キャラは置いていません。申し訳ありません。 神キャラの黒モリをお探しの方は申し訳ありませんが、適当にググって見つけてください。 タブンどっかに上がってると思う。 (どうしても欲しい方は言ってください。) キャラクターの公開はここです。 現在公開しているキャラ ○黒モリ2nd 並キャラでも倒せる仕様です。(苦戦はすると思いますがムリゲーではない・・・ハズ) キャラ紹介の意味も込めて動画を貼っておきます。 対戦相手。vs不知火舞(黒い舞) vsRyuuken(声が若本さん) vs黒さくら(俺改変) 本気画質で撮ってみた。 ワタシキレイ? キャラのダウンロードは↓から |
|
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/45418.rar&key=%E9%BB%92%E3%83%A2%E3%83%AA2
黒モリ2のパッチになります。 (パッチ形式なのでsffなどは入っていません。) ちょっとステート入れ忘れていたから更新wwwwwwwwwwww んで、ついでと言ってはなんですが・・・・移動速度などをちょっと遅くしました。 ほんのちょっとなんだけどね・・・。 まあ・・・それくらいっす。 あと、性能について一つ書き忘れていたので追記。 アストラルビジョン中はダウン中の相手を拾えたりします。 (分身の方が拾う) シャドウブレイドして相手がダウンしても、速攻で弱下kとかで再度コンボが可能 なにげに、重要な事だったりするwwww まあ、神キャラとかには一切どうでも良い事なんだろうけど、 これ、かなり重要だと思うんだがどーでしょう?w 何度も書きますがこのキャラは 凶悪系キャラクターではありません(タブン) あえて言うなら・・・そう・・・・アレンジ!!!! アレンジなんだよ!!! アwwwwwwレwwwwwwンwwwwwwジwwwwww |
|
【MUGEN】 強人工AIを目指して 〜Part4〜 【プレイヤー操作】
これ。人操作で頑張っていく動画なんだが・・・・ もうね・・・見入っちゃった。 マジで惚れた! ちょこちょこと凶悪キャラ(1P)に挑んでいったりしているのだが、格闘するのを見てるのは楽しいねぇ。 たとえ、相手が飛び道具連発でも、華麗にブロッキングしちゃったりと・・・まあステキ。 ん〜うちの黒モリ2も相手してくれないかなぁ(笑 AI自体が元が元だけに結構強いと思うんだが、どうなんだろう・・・・ 一つ言えるのは、元のAIと黒モリ2のAIは・・・・黒モリ2の方が負けたりするって所www 俺が好き勝手にやっちゃってるからね(^^;;;;; (と、いっても殆ど弄ってないよ。) あと、動画見てて思ったんだが、黒モリ2の性能をもっと落とそうかと検討中。 特にスピード。ダッシュはまだ良いが歩きはもっと遅くてもいいかなぁ〜と・・・ あと、相手に与えるダメージをもっと軽くしても良いかもしれない。 黒モリさん2はコンボキャラ(?)だからね・・・多分・・・きっと・・・・ |
|
>改変して神化しやすいキャラとしにくいキャラが
>あるのでしょうか? コンボ系がメインなキャラは辛い気がする。 自分はモリガンメインで弄っているが・・・正直辛いw フォクシーの方が全然弄りやすいwwww これは、まあpots氏のキャラ全般なんだけど、俺的には辛いw アフロン氏のが弄りやすいだけ・・・ってのもあるがw と、いうか・・・・自分が好きなキャラ・・・・特に自分の持ちキャラ 触った事無いキャラなのに、ただ流行っているとか人気があるキャラってだけで、弄るのは正直どーなの? って、思う。 まあ、人気あるキャラ弄って、ひゃっほーいってなるのもアリだと思うが、絶対飽きが来ると思うのぉ。 そんな俺も・・・最近は・・・・・・チルノを弄ってみたいという衝動が・・・・・ なぜチルノ?と言われれば・・・・・そこらへんのSS読んでいて可愛いと思ったから(マテ 実際、どんなキャラなのか殆どしらないときたもんだが・・・だから弄らない。つか、弄れるキャラを持っていない。 あと、基本東方って元がシューティングゲームだから攻撃が弾幕ちっくなのが多い気がするのよね。 自分は格闘ゲームが好きなので、弾幕はちょっと遠慮したい所。 しかし、神だったらどーでもいい事・・・むしろそっちのほうがそれっぽくなる? むしろ神オロチを弄りたい・・・・・これはモリガン作る前から思っていたんだけどね〜 だけど、お前らどんだけだよ!?って言うくらいバカみたいにいるじゃん?wwww どんなにがんばっても、他のオロチ系に飲まれてしまうだろうし、人気あるキャラはキツイよねぇ。 |
|
コメントのレスのついでに・・・・
DaRk=Morrigan_Secondの性能を一部書き忘れていた気がするので追記しておきます。 ●5ゲージ技のビームですが、基本大ダメージ。 しかし、根本付近で当たると即死する大ダメージになっています。 ●空中ダッシュについて ダッシュ→パンチor蹴りがヒットした場合そのままダッシュが継続できます。 ダッシュ→パンチ→ダッシュ→蹴り・・・等のおふざけコンボが出来ます。 AIは5コンボ位決めると止めてしまう仕様・・・・だった気がする。 ●避けについて 原作とは違い完全無敵・・・のはず。 ●根性値とコンボ補正 結構ひどい。 コンボが続けば続くほど補正が厳しくなります。 まあ、アーマーとかライフ管理ヘルパーとかしてないし、これくらいのズルはゆるしてちょw ●タブンひっそりと一番酷い仕様がこれ ぷらいおりてぃ〜 hitdefなどのpriority=7だったりしますwwww これはいずれ下げようかと思ってます。 が、特に何も言われないしこのままでもいいかね。 そんな所かな・・・・・ まあ・・・どーでもいい事だよね・・・・ ・・・・なんだ?最近自分がウザい感じになってねーか??? なんだ?軽いネガティブ野郎になってねーか俺? ・・・・やってらんねぇなあ。 自重しよう。 |


